2020年是喜庆之下的暗流涌动,是圆满背后的意料之外。
随着新冠疫情席卷世界,全球范围内长时间的居家生活让人们的生活、工作、娱乐、社交更多地集中在移动设备上。这也造就了2020年的移动设备使用量直线上升,移动用户增长不断加速,应用数量也随之不断增多。整体来看,疫情不仅造就了多个行业新风口,也令整个移动应用市场呈现出一片生机勃勃的景象。
另一方面,市场已今非昔比盛况,用户红利逐渐褪去,获取用户的成本逐渐攀高,进入“互联网的下半场”以价博量的方法逐渐走到尽头。而保量保质,从现有的用户身上深度挖掘价值才是“下半场”的正确思路。要在这样的市场上博得一席之地,必定要再付出百倍的努力。
在如此机遇与挑战之下,2020年有哪些应用脱颖而出,成为2020年最吸金的App?有哪些应用横空出世,一举成为2020年下载量最高的App?哪些厂商成绩卓越?哪些厂商跌落神坛?
本文包括三部分:
- Part1,2020年度App Store中国区榜单概况,为你介绍2020年度中国区APP吸金榜单&下载榜 Top200;
- Part2,2020年度中国区应用吸金&下载榜Top100;
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Part3,2020年度中国区手游吸金&下载榜Top100。
一、2020年度榜单概况
截止目前,中国数字用户规模已超10亿,并保持增长态势。回顾整个2020,从前期疫情下的催化,到后期助力线下全面的复产复工,整体数字用户规模始终保持。
从各领域的表现来看,头部领域中,社交、视频、资讯等领域用户规模逐渐趋于饱和,而移动购物和金融打破桎梏盘活实体经济,用户增长成为最大亮点。在第二阵营中,受益于上半年疫情的催化,企业级应用、教育、生活三大领域增长强劲。
01、中国区吸金榜Top200
在应用类别上,游戏App的吸金能力明显比应用App更强,在Top200榜单中,有高达73.5%的应用属于游戏类产品。而从排在榜单前列的App来看,腾讯系产品的吸金能力堪称恐怖,前20名中有8款产品来自腾讯。
另外,短视频类应用依旧表现强势,抖音、快手成功挤进Top20,抖音更是拿下总榜第三,成为2020年度吸金榜的“应用一哥”。
相比之下,社交类应用表现差强人意,虽然2020年社交领域用户规模达到了10.2亿,活跃用户规模更是创出新高,但在榜单Top50中仅有QQ一个“独苗”。
02、中国区下载榜Top200
相比较于吸金榜上游戏的一家独大,下载量排行榜则是应用类App“当家做主”。
榜单Top20中,购物类App和摄影与录像类App是最多的,都有4款应用挤进前20。在细分领域中淘宝特价版表现亮眼,虽然下载量依旧不及拼多多,但在阿里主推之下能取得第6名的成绩已是相当不错。
另外,随着iOS14小组件的推出,成功带动了一大批的小组件相关产品的下载量,比如排在第175位的Widgetsmith。
二、应用篇
01、中国区应用吸金Top100
1、抖音强势霸榜11个月,吸金实力恐怖
纵观2020年全年数据,抖音是当之无愧的“吸金王者”。除去在2020年1月排在当月应用收入排行榜第三名外,在2020年剩余的时间里,抖音皆是牢牢霸占了应用收入榜第一的位置。根据蝉大师的“收入预估”功能显示,抖音仅在2020年7月8日当天的收入就高达576万美元,吸金实力相当恐怖。
2、娱乐类应用是吸金主力
在2020年度热门应用吸金Top20排行榜中,有35%为娱乐类App,占比最多。其中包括了腾讯视频、爱奇艺、优酷、芒果TV、哔哩哔哩、心悦俱乐部、全民K歌等大家生活中常用的娱乐类App。
3、前20皆是老面孔
纵观2020年度热门应用吸金Top20排行榜,上榜的应用皆为“老面孔”应用,都并非是2020年才上架的新产品。
这其中的原因可能有两个:一是新产品缺乏足够的竞争力,没有能像游戏领域中的《原神》那样的应用,一上线就引爆全球;二是国内用户的习惯已被养成,相对于新应用一时的热度吸引,用户更倾向于使用自己习惯的产品。
02、中国区应用下载量Top100
1、拼多多荣登榜首
在年度应用下载排行榜Top20中,拼多多霸占了榜单第一,拼多多能够力压强敌微信、抖音实属不易。
2、细分领域中淘宝特价版表现亮眼
在疫情的催化下,叠加上各大电商平台的大规模促销活动,另2020年移动购物全年呈现出增长的态势。从各平台的活跃用户增长来看,头部平台增长明显:淘宝(+21.7%)、拼多多(+36.6%)、京东(+33.5%)。而细分领域中,排在年度应用下载排行榜第6位的淘宝特价版表现亮眼,仅3季度月活用户规模就达到了4372万人,同比增长772.1%。
3、在线办公已内化入企业的内部管理中
从钉钉排在榜单Top7和企业微信排在榜单Top20的成绩来看,移动办公领域在经历了2月份的爆发式增长后,始终处于高位盘整状态。虽然Zoom、腾讯会议等在线办公产品的增长速度有所放缓,但用户的习惯已逐步养成,在线办公需求也已逐步内化入了企业的内部管理中。
03、应用厂商吸金Top20
2020年度应用厂商吸金排行榜中,腾讯凭借旗下多款应用的出色表现牢牢霸占首位。
虽然相比较于游戏强大的吸金能力,应用类产品吸金看似不那么强。但腾讯旗下的腾讯视频、QQ音乐、QQ、心悦俱乐部、王者营地等应用均是各自细分领域中的吸金王者。因此,就算去除掉游戏的吸金加成,腾讯依然是国内应用类产品的吸金霸主。
04、应用厂商下载量Top20
2020年度应用开发商下载量排行榜中,腾讯凭借微信、QQ、腾讯视频等众多App在各自细分域里的强势表现,牢牢霸占了Top1的位置。
而在Top20中榜单中,基本上也都是大家耳熟能详的大厂,比如阿里巴巴、百度、字节跳动、网易、快手等。这其中大家可能最为陌生的是排在榜单第15位的“公安部交管科研所”,但一说到它旗下的产品“交管12123”,相信有车一族都能心神领会。
年度应用榜详细解读及各个细分行业榜单Top5,请关注蝉大师公众号后续的相关推送。
游戏篇
01、中国区游戏吸金榜Top100
1、《王者荣耀》、《和平精英》难以撼动
根据蝉大师数据显示,在2020年《王者荣耀》、《和平精英》依旧牢牢霸占了年度iOS游戏收入榜前两名。纵观2020年全年数据,这两款游戏从未跌出“月收入排行榜”前二,无论是极具冲击力的新上榜游戏《原神》、《天涯明月刀》,还是拥有强大底蕴的老牌游戏《梦幻西游》,都无法做到撼动他们。
2、老牌游戏表现强势
而在Top20榜单中,有大量像《三国志·战略版》、《梦幻西游》、《率土之滨》等这样的老牌游戏存在,前20中只有《剑与远征》、《天涯明月刀》、《原神》、《浮生为卿歌》(实际为19年12月30日上架)、《三国志幻想大陆》、《万国觉醒》等6款游戏是在2020年上架App Store,其中表现最好的新游为排在Top5的《剑与远征》。
3、出口转内销是个“好路子”
Top20榜单中,有像《剑与远征》、《万国觉醒》这样优秀的“出口转内销”产品,它们此前先是出海运营,积累了相当一部分的用户数据及用户口碑后,在国内用户的期待下再转而攻占国内市场,等拿下版号之后一举成为爆款产品,同时在宣发环节相比一开始在国内上线的产品也少了很多成本。
02、中国区游戏下载榜Top100
根据蝉大师数据显示,2020年仅在iOS中国区,《王者荣耀》、《和平精英》两款游戏的累计下载次数超过了4千万次。这样一个“恐怖”的下载数据也成功让这两款游戏牢牢霸占年度iOS游戏下载榜前两名的位置。
2、下载榜百花齐放百家争鸣
虽然从全年数据来看《王者荣耀》、《和平精英》依旧是难以撼动的王者,但纵观2020年每个月的游戏下载数据,有不少新面孔游戏冒出,并一举拿下当月桂冠。其中就包括了Top20榜单中的《爱上消消消》、《江南百景图》、《阳光养猪场》等游戏。
3、休闲游戏极具竞争力
虽然不曾有休闲游戏进入年度吸金Top20榜,但在年度下载量榜单中,休闲游戏却表现强势。
其中《爱上消消消》以1100多万的下载量排在Top3,《开心消消乐》以900多万的下载量排在Top4,另有《我功夫特牛》也挤进了Top20。而在2020年的“春节档”,《脑洞大师》(排名Top27)更是一举压制了《王者荣耀》、《和平精英》,成为疫情之下大家最爱玩的游戏。由此可见,休闲游戏也能够成为玩家爱不释手的新宠。
4、网赚类型游戏不容忽视
排在Top18的《阳光养猪场》则是一款网赚类型的游戏,在游戏中玩家可以通过养猪换猪肉赚钱,游戏中的金币是可以提现的,并且还能邀请下家发展下线,这些操作都能让你“赚钱”。这种“网赚+游戏”的玩法,也确实能够做到快速获取大量的新用户,提升游戏留存。
但是要注意,目前有很多网赚游戏已经逐渐脱离了它作为一款游戏产品的本质,它吸引用户的内容是红包,而非游戏内容本身,这种玩法可能只是一时的,并不是长久之计。
03、游戏厂商吸金Top20
2020年度游戏厂商收入排行榜中,腾讯旗下多款游戏超强的吸金能力表现的淋漓尽致,腾讯也凭借着《王者荣耀》、《和平精英》、《欢乐斗地主》、《天涯明月刀》等多款游戏的出色表现牢牢霸占首位。
另外一些排名靠前的游戏厂商也都是大家熟悉的老面孔,比如网易、灵犀互娱、莉莉丝、完美世界、吉比特、米哈游、三七互娱等。他们各自旗下的游戏也是大家熟悉的游戏作品,其中更是有像《原神》、《万国觉醒》、《最强蜗牛》等在2020年上架便取得不俗成绩的“新游”。
04、游戏厂商下载量Top20
和收入榜相同的是,腾讯又一次无悬念的完成霸榜,网易继续紧随其后排在第二。但不同的是,超休闲游戏发行商Voodoo凭借旗下《搭个桥快跑》、《爆破大师》、《愤怒的小鸟2》等多款超休闲游戏成功挤进2020年度游戏厂商下载量榜单Top3。
排在Top4的是字节跳动,凭借在小游戏和休闲游戏的代理上高歌猛进,让字节跳动在游戏圈里的地位不断上升。另外,有消息称字节跳动已经在北京、上海、深圳、杭州等地组建团队,进行自研游戏的开发,其主攻的游戏品类包括MMORPG(多人在线网络游戏)和ARPG(动作角色扮演类)等。手握庞大流量和强势渠道,字节跳动持续进击游戏圈看似已无法阻挡。
写在最后
令人难忘的2020注定会在历史长河中留下浓墨重彩的一笔。伴随着诸多行业承受巨大的困境和挑战的同时,全社会数字化进程正在提速。移动互联网在后疫情时代爆发除了新的活力,厂商更加注重应用质量的提升,守住核心的品质根基才能最终赢得用户已成为行业长期发展的逻辑共识。
数据说明:
1.本报告主要对中国移动互联网2020年1-12月的发展盘点,数据选取时间2020年1-12月;
2.榜单中游戏流水和下载量测算是蝉大师数据通过调研、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品流水和下载量。产品流水为iOS中国区分成前的总流水,产品下载量为iOS中国区的总下载量,不包含海外市场、Android及越狱渠道的流水和下载量,数据仅供参考,欢迎指正。
本文为@蝉大师原创,运营喵专栏作者。