2020年,对于手游行业可以说是机遇与挑战并存的一年。
开年由于疫情的影响,人们的休闲时间增多,使得各类型手游吃了一波“宅家经济“的红利,整体市场中,在投的手游应用数量占比超六成,特别是休闲、网赚手游,无论在手游款数还是广告数上都表现出了绝对优势。
基于App Growng 所追踪到的2020年度手游行业买量情报,我们整理了本份2020年手游买量年度报告,聚焦在年度广告数变化趋势、年度重点广告主、重点开发商、重点流量平台方面,希望帮助手游广告主更好地了解2020年手游买量的一些趋势和变化。
最后,App Growing 也特邀了国内知名的游戏媒体:手游那点事、游戏葡萄、游戏陀螺、游戏智库、游戏茶馆、游资网、罗斯基、游戏新知(排名不分先后),从手游媒体的角度来阐述2020年手游市场整体呈现的趋势。
说明:本报告以投放广告数与广告投放金额(估算)的综合数据作为衡量广告投放力度的依据,广告投放数不完全等于其实际广告消耗,仅供参考。
本报告提及的广告投放金额来自于 App Growing 基于各平台的cpm成本及广告投放时间等相关综合因素估算而得。
若无特别说明,本报告的数据统计时间均为2020.01.01-2020.12.30。
一、手游年度买量大盘趋势
整体行业上,除了强势投放的文化娱乐行业之外,游戏行业的广告数占比也较高,Q1、Q3、Q4广告投放数占比均超10%,广告投放力度较大。
二、年度热推手游
在2020年热推手游 TOP 50 中,可以看出以三国、传奇、日韩系、仙侠、休闲类手游为主,《万国觉醒》、《天涯明月刀》都是第四季度的“明星”手游,在年度排行榜上位置也较靠前。
三、重点流量平台,热推手游盘点
四、年度重点风格热推手游盘点
五、年度重点手游推广素材盘点
5-1 热门文案素材分析
5-2 热门手游投放策略分析
六、知名手游媒体的真知灼见
本文为@运营喵原创,运营喵专栏作者。